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Patchs · French

Notes de patch Blood of Dawnwalker : Hotfix 1.0.5 et 1.0.4

Le Hotfix 1.0.5 de Blood of Dawnwalker corrige les saccades de compilation des shaders ; le Hotfix 1.0.4 a réparé le blocage des sauvegardes, les blocages de quêtes dans Deep Down et On the Run, et les chutes de FPS dues à GameInput.

Updated: 2026-09-14

Quick Answer · Tactical Key Takeaway

Le Hotfix 1.0.5 améliore le pipeline de compilation des shaders pour endiguer les saccades. Le Hotfix 1.0.4 a corrigé le blocage des sauvegardes, les blocages de progression dans 'Deep Down', 'Hive and Seek' et 'On the Run', les chutes de FPS liées à GameInput sur manette et la croissance incontrôlée des torches.

Rebel Wolves a enchaîné deux hotfixes rapides pour The Blood of Dawnwalker en très peu de temps. Selon les annonces officielles sur Steam, le Hotfix 1.0.4 est arrivé le 10 septembre 2026 avec une large vague de travaux de stabilité et de corrections de blocages, et le Hotfix 1.0.5 est désormais en ligne sur Steam en tant que mise à jour de suivi.

Si vous aviez mis le jeu de côté parce qu’une quête refusait d’avancer, qu’une sauvegarde échouait ou qu’une manette branchée faisait chuter votre framerate, ces hotfixes visent précisément ces problèmes. Ce guide couvre la liste de changements vérifiée dans son intégralité, regroupée sous les mêmes catégories que celles publiées par les développeurs, avec de courtes notes sur la portée concrète de chaque correctif.

Les correctifs clés en un coup d’œil

ProblèmeCatégorieCorrectif
Saccades en cours de partieGénéralPipeline de compilation des shaders amélioré (1.0.5)
Sauvegarde totalement bloquéeJouabilitéDéfaut bloquant la sauvegarde corrigé (1.0.4)
Blocages de progression de quêtesQuêtesPlusieurs correctifs sur des quêtes nommées (1.0.4)
Chutes de FPS au branchement des manettesDiversLe GameInput obsolète ne cause plus de chute (1.0.4)
Torches grossissant sans contrôleDiversCroissance des torches corrigée (1.0.4)
Musique s’arrêtant dans le prologueAudioDéfaut de lecture corrigé (1.0.4)
Problèmes de VSync avec FSR Frame GenerationPluginComportement du VSync corrigé (1.0.4)

Hotfix 1.0.5 : compilation des shaders et saccades

Le Hotfix 1.0.5 est une mise à jour à objectif unique. Selon l’annonce officielle sur Steam, il apporte des améliorations au pipeline de compilation des shaders, capables de corriger les saccades chez certains joueurs. La formulation du studio est volontairement encadrée : les travaux ciblent l’étape de compilation qui prépare les shaders avant leur exécution, et l’annonce précise que l’amélioration aide « certains utilisateurs », si bien que l’effet peut varier selon la cause originelle de vos saccades.

Aux côtés de la liste de changements, Rebel Wolves a déclaré que l’équipe « continuera d’apporter des améliorations pour que vous puissiez profiter de The Blood of Dawnwalker plus confortablement », et a remercié les joueurs pour leur soutien et leur patience. Concrètement, si vous aviez reporté une partie à cause d’à-coups pendant les combats ou l’exploration, c’est le patch à tester en premier, puisque les améliorations du pipeline sont intégrées à la mise à jour elle-même.

Hotfix 1.0.4 : stabilité et grande traque des blocages

Le Hotfix 1.0.4 est le plus conséquent des deux patchs. Ses points forts publiés vont droit au but : stabilité du jeu améliorée, plusieurs défauts bloquant la progression des quêtes corrigés, problème empêchant les joueurs de sauvegarder réglé, manettes équipées d’un GameInput obsolète ne causant plus de chutes de FPS, et torches ne pouvant plus grossir de manière incontrôlée. La liste complète est détaillée ci-dessous, sous les mêmes intitulés que ceux employés par les développeurs.

Stabilité

La mise à jour embarque de multiples améliorations de stabilité. C’est l’entrée parapluie du patch : les rubriques jouabilité et quêtes qui suivent couvrent des cas de reproduction précis, tandis que cette ligne englobe le travail de fiabilité générale à l’échelle du jeu, socle sur lequel reposent les autres correctifs.

Jouabilité

Les correctifs de jouabilité tournent autour de la progression et du contrôle de base. Le tutoriel ne se casse plus si Voracious Bite est déclenché un peu trop vite, Coen ne peut plus rester coincé à l’intérieur de certaines maisons sans issue, et Crake peut désormais parler à Coen même pendant sa séquence d’entraînement. Deux ajustements de comportement ont également été livrés : les PNJ morts ne peuvent plus lancer de dialogues, et le blocage n’est plus désactivé dans certaines circonstances. Pour beaucoup de joueurs, l’entrée vedette est la correction du défaut qui empêchait de sauvegarder, rétablissant des sauvegardes fiables en pleine partie.

Quêtes

La section quêtes est la plus longue du Hotfix 1.0.4, touchant aussi bien des moments scriptés que des quêtes nommées. Ocha n’attaque plus Coen lorsqu’il est agressé par des gardes, Coen ne reste plus bloqué dans une grotte pendant « Deep Down », et Murohn apparaît désormais dans des circonstances où il restait absent auparavant. L’une des solutions possibles de « Hive and Seek » ne s’achève plus prématurément, avancer dans « On the Run » ne provoque plus de chargement infini, et « A Lone Wolf’s Hunt » affiche correctement le niveau de difficulté. Un soft-lock survenant après avoir suivi Sara est éliminé, l’enquête sur le chiffon devient facultative dans « Smoke and Ashes », et un blocage dans « The Heart Wants What It Wants » est levé. Si l’un de ces noms correspond au mur rencontré par votre sauvegarde, le correctif signifie que la quête peut de nouveau avancer.

Art

Deux corrections artistiques ont été livrées dans ce hotfix. Coen et Iorgu boivent désormais à leur coupe même avec des réglages graphiques bas, comblant un écart de détail qui ne se manifestait qu’après avoir baissé la configuration. L’équipe a par ailleurs confirmé ne plus utiliser ce fameux asset de tuyau rouge qui n’aurait jamais dû figurer en jeu, un nettoyage au niveau des assets plus qu’un changement de jouabilité.

Audio

Les défauts qui interrompaient la musique dans le prologue sont corrigés. C’est un point important pour la séquence d’ouverture, où la partition porte l’introduction, et le prologue conserve désormais sa bande-son comme prévu.

Divers

La rubrique divers regroupe trois correctifs. Brancher des manettes dotées de l’obsolète logiciel GameInput ne devrait plus provoquer de chutes de FPS, l’entrée à retenir si vous jouez au pad et que votre framerate s’effondrait au branchement. Les torches ne peuvent plus grossir sans contrôle, mettant fin à l’une des bizarreries les plus visibles signalées autour du jeu. Enfin, un défaut empêchant les mods de preset Quality de s’appliquer correctement est corrigé, et ces presets s’activent désormais comme prévu.

Plugin

Pour les adeptes de la génération d’images, le correctif du plugin traite les problèmes de VSync survenus lors de l’utilisation de FSR Frame Generation. Si vous employiez cette combinaison, ce hotfix écarte le comportement fautif de l’ensemble.

Ce que les deux hotfixes apportent ensemble

Lus côte à côte, les mises à jour se partagent clairement le travail de rétablissement. Le Hotfix 1.0.4 a joué la carte de l’ampleur : améliorations de stabilité, correctif du blocage de sauvegarde, chutes de FPS sur manette et longue liste de blocages de quêtes couvrant « Deep Down », « Hive and Seek », « On the Run », « A Lone Wolf’s Hunt », « Smoke and Ashes » et « The Heart Wants What It Wants ». Le Hotfix 1.0.5 a ensuite approfondi une seule cible de performance : le pipeline de compilation des shaders soupçonné dans les remontées de saccades.

Selon les annonces officielles sur Steam, Rebel Wolves ne considère aucun des deux patchs comme une ligne d’arrivée, et le studio s’est engagé à poursuivre ses améliorations. Tous les changements listés plus haut sont déjà actifs sur Steam, aussi vérifier les correctifs sur une sauvegarde affectée ne demande rien de plus que de lancer le jeu mis à jour.

Frequently Asked Questions

Q: Que change le Hotfix 1.0.5 ?

Selon l'annonce officielle sur Steam, le Hotfix 1.0.5 améliore le pipeline de compilation des shaders, ce qui peut corriger les saccades chez certains joueurs. Rebel Wolves a également indiqué poursuivre ses améliorations afin que chacun profite du jeu dans de meilleures conditions.

Q: Le Hotfix 1.0.4 corrige-t-il les blocages de quêtes ?

Oui. Le Hotfix 1.0.4 a réparé les blocages de progression dans 'Deep Down', 'Hive and Seek', 'On the Run', 'A Lone Wolf's Hunt', 'Smoke and Ashes' et 'The Heart Wants What It Wants', ainsi qu'un soft-lock après avoir suivi Sara, un défaut d'apparition de Murohn et le cas d'Ocha attaquant Coen lorsqu'il est agressé par des gardes.

Q: Pourquoi les manettes provoquaient-elles des chutes de FPS ?

D'après la liste officielle des changements, brancher des manettes tournant sous une version obsolète de GameInput entraînait des chutes de FPS. Le Hotfix 1.0.4 y a remédié, ce qui fait que ce logiciel dépassé ne devrait plus faire plonger la fréquence d'images au moment du branchement.

Q: Le Hotfix 1.0.4 a-t-il corrigé le problème de sauvegarde ?

Oui. Le Hotfix 1.0.4 a réglé un défaut qui empêchait les joueurs de sauvegarder leur partie, et il a également apporté de multiples améliorations de stabilité globale au jeu.

Q: En quoi consistait le bug des torches ?

Avant le Hotfix 1.0.4, les torches pouvaient grossir de façon incontrôlée. Le hotfix garantit que cela ne se reproduise plus, éradiquant cette étrange anomalie visuelle du jeu.

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