Примечания к патчу Blood of Dawnwalker: hotfixы 1.0.5 и 1.0.4
Hotfix 1.0.5 для Blood of Dawnwalker устраняет фризы из-за компиляции шейдеров; hotfix 1.0.4 ранее исправил блокировку сохранений, затыки в заданиях Deep Down и On the Run и просадки FPS из-за GameInput.
Quick Answer · Tactical Key Takeaway
Hotfix 1.0.5 улучшает конвейер компиляции шейдеров, устраняя фризы. Hotfix 1.0.4 исправил блокировку сохранений, затыки прогресса в 'Deep Down', 'Hive and Seek' и 'On the Run', просадки FPS от контроллеров с GameInput и безудержный рост факелов.
Studio Rebel Wolves выпустило два быстрых hotfixа для The Blood of Dawnwalker практически подряд. По официальным анонсам в Steam, hotfix 1.0.4 вышел 10 сентября 2026 года и принёс с собой масштабную волну работ по стабильности и исправлению блокировок, а hotfix 1.0.5 уже доступен в Steam как следующее обновление.
Если вы отложили игру из-за задания, которое не хотело двигаться дальше, из-за сохранения, которое не проходило, или из-за подключённого геймпада, тянувшего частоту кадров вниз, эти hotfixы бьют точно по таким проблемам. В этом руководстве собран полный проверенный список изменений, сгруппированный по тем же категориям, что опубликовали разработчики, с краткими пояснениями, что каждая правка означает на практике.
Ключевые исправления одним взглядом
| Проблема | Категория | Исправление |
|---|---|---|
| Фризы во время игры | Общее | Улучшен конвейер компиляции шейдеров (1.0.5) |
| Сохранение полностью заблокировано | Геймплей | Исправлена ошибка, мешавшая сохраняться (1.0.4) |
| Затыки прогресса в заданиях | Задания | Множество правок в конкретных заданиях (1.0.4) |
| Просадки FPS при подключении контроллеров | Разное | Устаревшее ПО GameInput больше не роняет кадры (1.0.4) |
| Факелы растут без контроля | Разное | Рост факелов исправлен (1.0.4) |
| Музыка останавливалась в прологе | Звук | Ошибка воспроизведения устранена (1.0.4) |
| Проблемы VSync с FSR Frame Generation | Плагин | Поведение VSync исправлено (1.0.4) |
Hotfix 1.0.5: компиляция шейдеров и фризы
Hotfix 1.0.5 — обновление с одной узкой целью. Согласно официальному анонсу в Steam, он приносит улучшения конвейера компиляции шейдеров, способные устранить фризы у части игроков. Формулировка разработчика намеренно ограничена: работа касается этапа компиляции, подготавливающего шейдеры до их запуска, а в анонсе сказано, что улучшение помогает “некоторым пользователям”, поэтому результат может отличаться в зависимости от того, что именно вызывало ваши фризы.
Вместе со списком изменений Rebel Wolves заявили, что команда “продолжит вносить улучшения, чтобы вы могли наслаждаться The Blood of Dawnwalker с большим комфортом”, и поблагодарили игроков за поддержку и терпение. На практике, если вы откладывали прохождение из-за подёргиваний в бою или при исследовании мира, именно этот патч стоит проверить первым: улучшения конвейера уже встроены в само обновление.
Hotfix 1.0.4: стабильность и большая зачистка блокировок
Hotfix 1.0.4 — более весомый из двух патчей. Опубликованные тезисы прямо говорят о намерениях: стабильность игры улучшена, исправлено несколько ошибок, блокировавших прогресс заданий, устранена проблема, не дававшая игрокам сохраняться, контроллеры с устаревшим ПО GameInput больше не вызывают просадок FPS, а факелы больше не могут расти бесконтрольно. Полный список разбит ниже по тем же заголовкам, которые использовали разработчики.
Стабильность
Обновление несёт множество улучшений стабильности игры. Это зонтичный пункт патча: отдельные записи по геймплею и заданиям ниже описывают конкретные сценарии воспроизведения, тогда как эта строка покрывает общую работу над надёжностью во всей игре — фундамент, на котором держатся остальные исправления.
Геймплей
Правки геймплея сосредоточены на прогрессе и базовом управлении. Обучение больше не ломается, если применить Voracious Bite чуть слишком быстро, Коэн больше не может застрять внутри некоторых домов без возможности выбраться, а Крейк теперь способен заговорить с Коэном даже во время своей тренировочной сцены. Пришли и две поведенческие правки: мёртвые NPC больше не могут начинать диалоги, а блокировка больше не отключается при определённых обстоятельствах. Для многих игроков главная запись — исправление ошибки, не дававшей сохранять игру, вновь делающее сохранения надёжными посреди прохождения.
Задания
Раздел заданий — самая объёмная часть hotfixа 1.0.4, затрагивающая как сценарные моменты, так и именованные задания. Оча больше не нападает на Коэна, когда его атакует стража, Коэн больше не застревает в пещере во время “Deep Down”, а Мурон теперь появляется в обстоятельствах, где прежде не появлялся. Одно из возможных решений “Hive and Seek” больше не завершается раньше времени, продвижение в “On the Run” больше не вызывает бесконечную загрузку, а “A Lone Wolf’s Hunt” теперь корректно показывает уровень сложности. Исправлен софтлок, который мог случиться после сопровождения Сары, исследование тряпки в “Smoke and Ashes” стало необязательным, а блокировка в “The Heart Wants What It Wants” устранена. Если какое-то из этих названий совпало со стеной, о которую разбилась ваша партия, исправление означает, что задание снова может двигаться вперёд.
Арт
В этом hotfixе поставили две арт-правки. Коэн и Йоргу теперь пьют из своих кубков даже на низких графических настройках, закрыв разрыв в деталях, проявлявшийся лишь при заниженной конфигурации. Команда также подтвердила, что прекратила использовать тот самый красный трубопроводный ассет, которым не должна была пользоваться, — чистка на уровне ресурсов, а не изменение геймплея.
Звук
Исправлены проблемы, из-за которых музыка останавливалась в прологе. Это важно для стартового отрезка игры, где саундтрек ведёт за собой знакомство с сюжетом, и теперь пролог сохраняет своё музыкальное сопровождение так, как и задумывалось.
Разное
В раздел “разное” попали три правки. Подключение контроллеров с устаревшим ПО GameInput больше не должно ронять FPS — ключевая запись для тех, кто играет на геймпаде и видел, как частота кадров проседает в момент подключения. Факелы больше не могут расти безудержно, что закрывает одну из самых заметных странностей, о которых сообщало игровое сообщество. Наконец, исправлена ошибка, мешавшая корректно применяться модам с пресетом Quality, поэтому эти пресеты теперь работают как задумано.
Плагин
Для игроков, использующих генерацию кадров, правка плагина устраняет проблемы VSync, возникавшие при работе с FSR Frame Generation. Если вы играете именно в такой связке, этот hotfix убирает сбои из пары.
Что значат два hotfixа вместе
Если читать анонсы бок о бок, обновления чётко делят между собой работу по восстановлению. Hotfix 1.0.4 взял широту: улучшения стабильности, исправление блокировки сохранений, просадки FPS от контроллеров и длинный список затыков заданий от “Deep Down” и “Hive and Seek” до “On the Run”, “A Lone Wolf’s Hunt”, “Smoke and Ashes” и “The Heart Wants What It Wants”. Hotfix 1.0.5 затем ушёл в глубину по одной производительной цели — в конвейер компиляции шейдеров, стоящий за отчётами о фризах.
По официальным анонсам в Steam, Rebel Wolves не считает ни один из патчей финишной чертой, и студия обязалась продолжать улучшения. Все перечисленные выше изменения уже активны в Steam, поэтому для проверки правок на пострадавшем сохранении достаточно просто запустить обновлённую игру.
Frequently Asked Questions
Q: Что изменил hotfix 1.0.5?
Согласно официальному анонсу в Steam, hotfix 1.0.5 улучшает конвейер компиляции шейдеров, что может устранить фризы у части игроков. Rebel Wolves также заявили, что продолжат вносить улучшения, чтобы игрокам было комфортнее проводить время в игре.
Q: Исправляет ли hotfix 1.0.4 блокировку заданий?
Да. Hotfix 1.0.4 устранил затыки прогресса в 'Deep Down', 'Hive and Seek', 'On the Run', 'A Lone Wolf's Hunt', 'Smoke and Ashes' и 'The Heart Wants What It Wants', а также софтлок после сопровождения Сары, проблему с появлением Мурона и случаи, когда Оча нападал на Коэна, будучи атакованным стражей.
Q: Почему контроллеры вызывали просадки FPS?
Согласно официальному списку изменений, подключение контроллеров с устаревшим ПО GameInput приводило к падению частоты кадров. Hotfix 1.0.4 закрыл эту проблему, поэтому устаревший GameInput больше не должен ронять FPS при подключении геймпада.
Q: Исправил ли hotfix 1.0.4 проблему с сохранением игры?
Да. Hotfix 1.0.4 устранил ошибку, блокировавшую сохранение игры, а также доставил множество улучшений общей стабильности проекта.
Q: В чём заключался баг с факелами?
До hotfixа 1.0.4 факелы могли разрастаться без всякого контроля. Hotfix гарантирует, что подобный бесконтрольный рост больше невозможен, и эта странная визуальная аномалия исчезла из игры.